The Legend of Zelda: Skyward Sword HD Review: Epic remaster se eleva más alto que el original

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Llegar a jugar a The Legend of Zelda por primera vez es siempre un evento trascendental y habiendo jugado innumerables títulos dentro de esta franquicia, es seguro decir que siempre cumplen con las expectativas.



Los fanáticos han sido dotados con tanta epopeya de Zelda en los últimos años y para celebrar su 35 aniversario, Nintendo quiere que los fanáticos vuelvan a donde todo comenzó en The Legend of Zelda Skyward Sword HD.

The Legend of Zelda Skyward Sword se lanzó originalmente para Nintendo Wii hace diez años. Para mí, este fue el último título de Zelda que siguió el modelo tradicional de juegos anteriores.



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Este remaster se ve increíble en Nintendo Switch (Image: Nintendo)



A pesar de que la narrativa era más lineal que los títulos anteriores, las numerosas adiciones, como tener una rueda de resistencia e incluso un indicador de la durabilidad del escudo de Link, hicieron que la experiencia fuera como ninguna antes.

Usar el Wiimote también fue genial, lo que llevó a algunas de las batallas más estratégicas y divertidas de la franquicia. No todo fue perfecto ya que la exploración era muy limitada, hubo muchos retrocesos y algunas batallas repetitivas contra jefes.

Los jugadores también estaban obligados a usar el Wiimote para jugar. Pero estas 'críticas' no impidieron que Skyward Sword fuera uno de los juegos de Zelda más queridos de la franquicia.



La historia de Skyward Sword tiene lugar al comienzo de la continuidad de la franquicia. En algún momento antes de los eventos del juego, una diosa llamada Hylia luchó con la fuente de todos los monstruos, The Demon King Demise y sus fuerzas malignas.

Combat funciona sin esfuerzo con nuevos controles (Image: Nintendo)



Demise buscaba la Trifuerza, un poder capaz de conceder cualquier deseo a su dueño. Durante esta batalla, Hylia puso a la Trifuerza y ​​a todos los humanos restantes en un pedazo de tierra flotante y lo envió al cielo. Esto eventualmente se conocería como Skyloft.

La Diosa regresó a la tierra y selló la Muerte. Sabiendo que el sello no duraría para siempre, renunció a su inmortalidad y se reencarnó como humana, es decir, Zelda.

En la actualidad, Link es un caballero en entrenamiento que acaba de aprobar su examen final, a pesar de muchas interferencias. Para celebrarlo, él y su amigo de la infancia viajan juntos en un vuelo, donde sucesos desastrosos conducen a la desaparición de Zelda.

Mientras Link se recupera de la desaparición de Zelda, es llevado a la Diosa Espada por su espíritu llamado Fi. Esto lleva a Link a tener que emprender una aventura para salvar a Zelda mientras libera su destino como el héroe profetizado.

Las mazmorras conservan su complejidad (Image: Nintendo)

La trama de Skyward Sword es una historia apasionante llena de un montón de temas desarrollados que funcionan bien en todas partes. La historia no es necesariamente un tema general del bien contra el mal, sino que está llena de pequeñas tramas secundarias y personajes que se suman a la experiencia general.

Visualmente, el juego parece una mezcla de juegos de Zelda del pasado. Es una mezcla del estilo sombreado de Wind Waker con el estilo más atrevido y realista de Twilight Princess.

Las batallas de jefes estratégicos tendrán a los jugadores al borde de su asiento (Image: Nintendo)

El estilo artístico también parece inspirarse en pinturas impresionistas que se suman a la experiencia visual única de Skyward Sword. El diseño del enemigo se sintió más importante que antes, lo que podría deberse al énfasis del juego en la lucha con espadas, debido a los controles de movimiento.

Muchos de los enemigos con los que Link pelea tienen características de batalla exageradas que facilitan la lucha contra ellos.

Si bien no diré que el diseño general de los personajes supera a otros juegos de la serie, es genial ver que está diseñado específicamente para mejorar la experiencia general.

Skyward Sword ha recibido una revisión gráfica y se ve impresionante. Finalmente, funcionando a 1080p, la pantalla se ve mucho más nítida con ajustes notables en la iluminación y la saturación del color, lo que permite a los fanáticos disfrutar realmente de la belleza del juego.

Hay tantas mejoras en la calidad de vida (Image: Nintendo)

También funciona a 60 FPS y no experimenté ninguna caída en la velocidad de fotogramas. Incluso durante las escenas de corte con The Imprisoned que se sintieron reprimidas en la Wii. Nintendo ha hecho un trabajo increíble al rejuvenecer este clásico.


Skyward Sword presenta parte de la mejor música hecha por Nintendo. Podría decirse que es mejor que el trabajo estelar logrado en Super Mario Galaxy en ese momento.

Las grandes piezas de la orquesta ayudaron a los compositores a transmitir profundos momentos emocionales dentro de cada escena. Una de las partes sobresalientes del juego es el canto de Fi, que no solo era encantador y siniestro al mismo tiempo.

La jugabilidad de Skyward Sword sigue la tradición en la que los jugadores tendrán que viajar a diferentes áreas, completar mazmorras, derrotar a los jefes mientras obtienen nuevos elementos.

El juego está lleno de tantos momentos icónicos. (Image: Nintendo)

Las cosas funcionan prácticamente igual aquí, sin embargo, no hay realmente un mundo para explorar como Hyrule o el Gran Mar incluso.

Aunque el mapa es más pequeño esta vez, el juego es mucho más fácil de seguir y los jugadores no se perderán como en títulos anteriores. Los jugadores también tendrán acceso a ciertos elementos desde el principio, lo que realmente cambia las cosas.

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Explorar el cielo con tu Loftwing es divertido y recuerda mucho a montar en Epona. Pero creo que el mapa general podría haber sido mucho más diverso.

Las mazmorras son algunas de las mejores de la franquicia y mejoran algunas mecánicas originales. Cuentan con muchos acertijos que invitan a la reflexión que hacen uso de los controles de movimiento.

Jugadores y apos; Se pondrá a prueba su ingenio mientras navegan por los distintos diseños, utilizando elementos como Timeshift Stones.

Las peleas de jefes son tan convincentes como siempre. (Image: Nintendo)

La complejidad de cada mazmorra mejora a medida que avanzas, lo que mantiene a los jugadores alerta. Fuera de las mazmorras, los jugadores también tendrán que enfrentarse a las Pruebas en el reino sagrado, que también están inteligentemente diseñadas pero son un poco repetitivas. Los jefes se ven geniales y actúan como mini rompecabezas, sin embargo, pueden variar en dificultad.

Hay numerosas adiciones de calidad de vida en el juego, que pueden ser pequeñas pero hacen una gran diferencia con respecto a la versión original del juego.

Originalmente, los jugadores no tenían acceso a una cámara de movimiento libre que se actualizó debido a los controles Joy-Con. Hay una función de guardado automático y los jugadores pueden omitir escenas desde el principio.

Estos y más hacen que la experiencia sea mucho más ágil y fluida que antes.

Uno de los puntos de venta más importantes, además de ser un nuevo juego de Zelda, fueron los controles de movimiento, que en ese momento parecían lo mejor de la historia.

Los controles de movimiento mejorados realmente te colocan en el medio de la acción. (Image: Nintendo)

No creo que los controles de movimiento se hayan implementado tan bien como en Twilight Princess, pero aun así fue una experiencia increíble.

Esto se debió principalmente al énfasis de Skyward Sword en el combate significativo que empujó a los jugadores a pensar realmente en los ángulos en los que atacaron mientras monitoreaban los niveles de durabilidad de sus escudos.

Todos estos controles se han trasladado asombrosamente a Nintendo Switch con el giróscopo de Joy Con funcionando sin esfuerzo.

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Los jugadores también tendrán la oportunidad de jugar finalmente con un controlador de juego o una computadora de mano. Aunque este método podría haberse buscado hace años, creo que la mayoría de los jugadores se apegarán a los controles de movimiento mejorados, ya que los giroscopios funcionan tan bien.

Veredicto

The Legend of Zelda: Skyward Sword HD es una clase magistral sobre cómo hacer una remasterización. Nintendo realmente se ha arriesgado a mejorar el rendimiento general de los juegos y realmente se nota.

Las pequeñas adiciones adicionales de calidad de vida harán que este juego sea más accesible para muchos más jugadores. Este título es imprescindible y mantendrá a los fanáticos ocupados hasta que llegue Breath of the Wild 2.

The Legend of Zelda: Skyward Sword HD estará disponible para Nintendo Switch el 16 de julio

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