EGX 2018: Demostración práctica de juego de The Division 2

Tecnología

Tu Horóscopo Para Mañana

de Ubisoft shooter en tercera persona cooperativo en línea, ha sido esperado ansiosamente por los jugadores desde que se anunció en marzo.



isla del amor episodio de esta noche

Si bien el original tuvo mucho éxito, hubo algunas críticas de los fanáticos sobre la falta percibida de contenido del juego final y una rutina excesiva para mejorar el botín en el lanzamiento. Fueron necesarias algunas actualizaciones a lo largo de su vida útil para que muchos consideraran que el título finalmente había alcanzado su potencial.



La secuela traslada la acción a Washington. (Imagen: Ubisoft)



Esta vez, existe la expectativa de que Ubisoft haya aprendido algunas lecciones para no repetir esos errores, y si la demostración práctica que jugamos en EGX es algo por lo que pasar, están en el camino correcto.

La sección que toqué estaba más o menos en la línea de la Como se Juega presentado en Gamescom a principios de este año, con un escuadrón de cuatro personas abriéndose camino a través de una sección desierta de Washington DC devastada por virus. Después de eliminar algunos enemigos en el camino, terminamos en el lugar de lo que parecía un accidente aéreo, el cuerpo destrozado del avión descansando en un espacio abierto.

Los enemigos parecen flanquear más (Imagen: Ubisoft)



Esto inició un encuentro con los True Sons, una fuerza paramilitar de expertos en combate corruptos. A medida que nos enfrentábamos a oleadas de malos, se hizo evidente que los enemigos se sienten mucho más inteligentes que en el juego anterior, flanqueando más fácilmente y dispersándose para distraer y disparar.

Impresiones de juego de la EGX 2018

En más de una ocasión, uno o dos compañeros de escuadrón fueron sorprendidos por un enemigo astuto que había encontrado una brecha en nuestra base de fuego, lo que provocó que toda la situación se saliera rápidamente de nuestro control.



El cambio de la ubicación del primer juego en Nueva York a D.C. también parece tener implicaciones más allá de la presentación. Si bien Nueva York era un nido estrecho de calles y edificios altos, no parecía haber tanta verticalidad en los encuentros de combate como cabría esperar.

La paleta de colores se siente mucho más vibrante. (Imagen: Ubisoft)

En la demostración, el espacio de combate más amplio y abierto significaba que cualquier tipo de posición elevada se convertía inmediatamente en un gran lugar para disparar. Además de eso, la falta de estructuras de gran altura significaba que encontrar rápidamente una cobertura decente detrás de los objetos ambientales era aún más importante, dados los ángulos más amplios desde los que los enemigos podían caer sobre nosotros.

Además de cambiar de ciudad, también juegas en una época del año diferente al invierno nevado y sin vida de The Division, con las áreas más verdes de la capital estadounidense agregando un toque de color muy necesario a los procedimientos.

Si el paquete completo logra resolver los problemas de la franquicia de Ubisoft es algo que descubriremos cuando The Division 2 se lance el 15 de marzo de 2019 para xbox uno , ps4 y computadora

visualización de datos='lista' datos-numerados='verdadero'>Mas leido
no te pierdas