Revisión de Mario y Sonic en los Juegos Olímpicos de Tokio 2020: escapadas retro repetitivas

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Mario y Sonic se enfrentan cara a cara y demuestran de una vez por todas quién es el rey de las mascotas de las consolas. Tokio 2020 es la sexta entrada en la serie de colecciones de minijuegos con temática olímpica desarrolladas por Sega que comenzaron en 2007 con los Juegos Olímpicos de Beijing.



Tokio 2020 se siente muy similar a Mario y Sonic en los Juegos Olímpicos de Río 2016 para Wii U y 3DS. Sin embargo, eso no es necesariamente algo malo, y esta vez nos invitan a nuevos eventos como el skate y la escalada deportiva, así como un regalo de recuerdo para los jugadores de la vieja escuela (o simplemente viejos).



Esta nueva edición trae al fontanero, erizo y asociados a Tokio para volver a participar inexplicablemente en varias competiciones olímpicas diferentes. Como alguien que creció en una época en la que ver a estos dos titanes de los juegos juntos habría sido considerado 'radical', 'tubular' y absolutamente alucinante, todavía hay una pequeña emoción vertiginosa al ver a Mario y Sonic compartir una pantalla.



(Image: Nintendo)

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El malvado Dr. Eggman y Bowser han atrapado a nuestros héroes en un mundo retro basado en los Juegos de Tokio de 1964, con arte al estilo NES. Mario y Sonic tienen que trabajar juntos y buscar el oro para escapar de su prisión pixelada. Mientras tanto, sus amigos en 2020 tienen que encontrar una manera de ayudar a liberar a la pareja y salvar el día.

No es exactamente innovador como trama, y ​​aunque a veces lo encontré divertido, la mayoría de las veces se sentía un poco tedioso. El juego a menudo presenta razones ridículas para competir en otra carrera o cualquier otra cosa, pero sin la escritura o la conciencia de sí mismo para que realmente funcione.



A pesar de los dibujos animados y coloridos gráficos estilizados que esperarías de un título de Mario / Sonic, los modelos de personajes carecen de detalles y ciertamente no lucen lo mejor posible. La iluminación también es una decepción, con una apariencia plana y suave en comparación con muchas de las salidas recientes de Marioverse en Switch, especialmente Super Mario Party o Luigi's Mansion 3. Sin embargo, los entornos se ven bien y la velocidad de fotogramas es constante.

Los gráficos no tienen muchos detalles pero se animan bien



Los segmentos de 1964 llenaron mi corazón de nostalgia y es un placer verlos aunque fueran un poco básicos. Es cierto que encontré los sprites de 16 bits de Sonic y sus cohortes de Sega realmente discordantes al lado de las muy básicas contrapartes de Mario de 8 bits. Tengo entendido que querían el aspecto clásico del desenfoque azul puntiagudo, pero no veo por qué no podían usar el sprite del Sistema Maestro de Sonic o incluir los modelos de personajes de Mario 3 o Mario World.

Tokio 2020 presenta 24 minijuegos variados y divertidos, con 10 juegos retro adicionales y 10 más para desbloquear en el modo historia. El modo historia te durará aproximadamente seis horas y puedes saltarte eventos si fallas tres veces seguidas. Estos varían y la mayoría son fáciles de aprender pero muy difíciles de dominar.

Algunos son asuntos simples de un botón que se sienten prácticamente automatizados, mientras que otros, como Gimnasia, requieren reacciones rápidas, buen tiempo y práctica para sobresalir. También están los Dream Events más fantásticos que involucran patinetas flotantes y cometas de tiro, que son menos realistas pero se sienten más como minijuegos típicos y son más atractivos de jugar.

La parte retro del juego presenta sprites clásicos de Mario y Sonic.

Hay 20 personajes para elegir con la lista habitual como Sonic y Mario a Silver, Wario y Waluigi, algunos de los cuales son particularmente hábiles en algunos eventos, por ejemplo. Sonic es bueno para correr y Mario es todo terreno. Algunos solo se pueden jugar en ciertos eventos, y la lista se limita a ocho en los eventos de 1964.

En el modo historia, navegas por un mapa mundial de Tokio que te permite viajar a lugares famosos del mundo real como Shibuya y la Torre de Tokio, lo cual es genial para los japonófilos como yo. Una vez que conoces a un personaje, a menudo tienes una razón tenue por la que debes competir contra él en un evento para que se unan a ti y te ayuden en tu viaje para liberar a Mario y Sonic.

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A los jugadores retro les encantarán los eventos olímpicos clásicos en 2D de 1964. Si bien tienen gráficos pixelados básicos y menos interacción, son encantadores y las secciones de la historia son increíbles. Con reminiscencias de la plétora de títulos deportivos de NES como California Games, la mayoría involucran la acción de golpear botones de la vieja escuela.

Los controles de movimiento pueden ser complicados en algunos eventos.

Los controles pueden tomar algunos intentos para acostumbrarse, especialmente si opta por usar los controles de movimiento de Switch. La mayoría de las actividades tienen tres opciones: un modo de botón sencillo, controles de movimiento con un solo Joy-Con o controles de movimiento que usan ambos Joy-Con. La precisión del movimiento es frustrantemente impredecible, y a menudo me preocupaba un poco que algunos eventos como el kayak pudieran dañar el Joy-Con debido a la fuerte rotación del joystick.

La falta de un modo de torneo adecuado para multijugador es decepcionante

Tokio 2020 admite hasta cuatro jugadores a nivel local y en línea con hasta ocho jugadores en partidas igualadas y gratuitas. El juego en línea ofrece un rendimiento confiable sin apenas retraso, pero los raros casos de tartamudeo interfirieron con el tiempo de algunos movimientos y acciones.

Una de mis mayores quejas es la forma en que cada evento se trata como algo independiente. Esto significa que no puede jugar un torneo y rastrear qué jugador está ganando en general. La adición de un sistema de torneo o un modo basado en rondas es realmente necesario aquí, ya que incluso los juegos deportivos de los años 80 tenían esta función.

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Tokio 2020 presenta muchos de los mismos juegos que las entradas anteriores, pero con pocos cambios, por lo que puede que no valga la pena conseguirlo si has jugado esas entregas hasta la muerte. Las interacciones de los personajes son bastante aburridas con una escritura suave y modelos de personajes simples junto a los cuadros de texto para avanzar en la historia.

Sin duda el mejor título de los Juegos Olímpicos de Mario y Sonic hasta la fecha, esta es una colección sólida de grandes minijuegos, aunque a menudo con una capacidad de reproducción limitada. Algunos de los juegos son mucho más fuertes que otros, pero la mayoría son divertidos de jugar aunque un poco frustrantes con los controles.

Tokio 2020 es genial si tienes algunos amigos cerca y sirve como un juego de fiesta agradable debido a su naturaleza de juego y juego, aunque la falta de rondas o un modo de torneo es notable, especialmente con algunos eventos que terminan muy rápido. El mundo retro de 8 bits es, con mucho, el elemento más interesante y creativo, solo desearía que hubiera más.

Mario y Sonic en los Juegos Olímpicos de Tokio 2020 ya está disponible en Nintendo Switch por £ 49.99

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