Jóvenes diseñadores de juegos en las finales de Bafta por sus juegos innovadores

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(Imagen: BAFTA)



El medio ambiente, la fluidez de género, la discapacidad, el duelo y la pandemia de Covid-19 son solo algunas de las ideas que han sido preseleccionadas para la competencia de Jóvenes Diseñadores de Juegos de la Academia Británica de Cine y Televisión (Bafta).

Más de 50 diseñadores de juegos, algunos tan jóvenes como de 10 años, fueron nombrados finalistas en la competencia anual en todo el Reino Unido, seleccionados por un panel de profesionales de la industria del juego.

Los ganadores de este año serán revelados en una ceremonia virtual especial BAFTA YGD el jueves a las 5 pm.

La ceremonia será conducida por la presentadora y periodista, Elle Osili-Wood, una de las caras más reconocidas en los juegos que también fue sede de los premios BAFTA Games Awards a principios de este año.



Habiballah Butt, de 14 años, creó un juego para entender cómo se siente el dolor (Imagen: BAFTA)





Durante cinco meses, los jóvenes han estado trabajando individual y colectivamente para desbloquear su imaginación mediante el desarrollo de conceptos y diseños de juegos innovadores.

Después de una cuidadosa y extensa deliberación de los jurados virtuales presididos por el Dr. Jo Twist OBE, Jodie Azhar, Claire Boissiere y Des Gayle, los trabajos finalistas fueron seleccionados por su creatividad y visión.

Habiballah Butt, 14, de Slough es uno de los jóvenes que espera reclamar el primer premio en la categoría de 10-14 años con su concepto de juego llamado 'Rewind'.


Rebobine un juego innovador para ayudar a las personas a comprender mejor cómo se siente el duelo y las etapas en las que funciona.

'Para ser breve, creo que resumiré mi juego con una cita de J.K Rowling:' La comprensión es el primer paso para la aceptación, y solo con la aceptación puede haber recuperación ', dijo.

Otro diseñador de jugadores en ciernes que presentó su idea a los jueces fue Finley Holmes, de 11 años, de Christchurch, Dorset, cuyo juego, Seas of Salvation, se centró en el problema de la contaminación plástica.

Finley Holmes, de 11 años, analizó el problema de la contaminación del mar (Imagen: BAFTA)





En Seas of Salvation, el jugador tiene que quitar la mayor cantidad posible de plástico del mar para ayudar a salvar el planeta y rescatar la vida marina en el camino.

El jugador comienza como un buzo con equipo de buceo y un cuchillo para cortar animales de los desechos plásticos. Cuando los jugadores hayan recolectado suficiente plástico, pueden reciclarlo y actualizarlo a mejores equipos y botes para recolectar más.


En el camino, los jugadores salvarán la vida marina, recolectarán dólares del mar para gastarlos en la tienda de artículos y aprenderán cómo sus acciones están salvando el planeta.

Estoy encantado de ser finalista del BAFTA Young Game Designers. La idea de mi juego se inspiró en vivir cerca del mar y preocuparme por reducir los desechos plásticos en el océano. Me encantaría inspirar a una nueva generación de jóvenes a preocuparse por los océanos mientras juegan un juego entretenido y divertido. ¡Realmente espero ganar!



Imagen del juego & apos; Thoughtless & apos; por Sara Szasz de Barnet (Imagen: BAFTA)



En la categoría de creación de juegos de 15 a 18 años, Sara Szasz, de 18 años, de Barnet espera que su juego 'Thoughtless' también sea un ganador.

En 'Thoughtless', te encuentras con el personal de una mansión y los ayudas con sus problemas para progresar a nuevas habitaciones y acercarte a resolver el misterio de lo que realmente está sucediendo.

A medida que avanza, descubre la verdad de la mansión, que no es real, mejor dicho, más exactamente, es un sueño, un refugio que alguien creó para escapar de la vida.


Cada uno de los miembros del personal representa una parte de su personalidad de alguna manera, y depende del jugador llegar a la última habitación e intentar convencer al soñador de que los libere a todos al despertar.

Me inspiré en un juego conocido como & apos; smile for me & apos ;. Me capturó instantáneamente con sus gráficos 2D de dibujos animados y entornos 3D.

Presidente del Comité de Juegos BAFTA y CEO de UKIE, Dr. Jo Twist OBE (Imagen: BAFTA)



Fue una gran inspiración para la dirección de arte en la que entré. También me gustó mucho el trasfondo inquietante que tenía con la historia que contrastaba con el exterior colorido, una atmósfera a la que apunté en mi propio juego, dijeron.

La Dra. Jo Twist OBE, presidenta del Comité de Juegos BAFTA y directora ejecutiva de UKIE, dijo que estaba asombrada por el talento en la competencia de este año.


En un año en el que la educación de los jóvenes se vio gravemente interrumpida, es fantástico ver entrar tantas ideas maravillosas.

Los juegos han desempeñado un papel tan importante en la conexión, el apoyo y el entretenimiento de las personas durante el último año y ha sido fascinante ver cuánto la industria en general ha influido positivamente en los participantes, y algunos de ellos citan sus títulos contemporáneos.

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Quedamos muy impresionados por la originalidad demostrada en todos los ámbitos y extendemos nuestras felicitaciones a los finalistas de este año.

La ceremonia BAFTA YGD se transmitirá en YouTube BAFTA, con momentos destacados y clips del programa disponibles para ver en Gorjeo , utilizando el hashtag # YGD2021.

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