Revisión de Shadow of the Colossus PS4: una nueva versión esencial de una obra maestra de juegos atemporal

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Rehacer un juego como Shadow of the Colossus es un movimiento arriesgado, porque muy pocos juegos tienen el aura legendaria que todavía rodea al clásico de PlayStation 2 de 2005.



Descrito por el desarrollador Bluepoint Games como más una nueva versión que una remasterización, Shadow of the Colossus es una versión desde cero de uno de los juegos más queridos y aclamados por la crítica de todos los tiempos.



Cuando se discute si los videojuegos tienen valor como forma de arte, surge este juego. Al enumerar los videojuegos que aparecen con mayor frecuencia en las listas de 'mejores juegos de todos los tiempos', aparece este juego. A la hora de debatir qué títulos han tenido más influencia en el conjunto del medio, surge este juego.



Su majestuosidad no puede ser negada por ningún jugador lo suficientemente afortunado como para haberlo jugado, y no te sorprenderá saber que me encantó la obra maestra de PS2 tanto como a los demás.

Pero la pregunta en boca de todos ha sido si es necesario un remake completo, dado que recibió un remaster HD para PlayStation 3 hace algunos años.

La respuesta es sí.



Sombra del coloso PS4

Shadow of the Colossus es uno de los remakes más esenciales jamás realizados

Jugabilidad e historia

Como remake, Shadow of the Colossus es, por supuesto, aparentemente el mismo juego, aunque su revisión visual hace que jugarlo se sienta completamente nuevo (pero ya llegaremos a eso).



Juegas como Wander, un protagonista misterioso y silencioso que ha llevado a su amada, Mono, a un santuario en una tierra prohibida en un intento desesperado por devolverla a la vida.

Después de colocar a Mono en el altar, la entidad fantasmal Dormin se revela a Wander y le explica que la única forma posible de rescatar a Mono es matar a las 16 criaturas colosos gigantes que vagan por la vasta tierra prohibida.

Armado con la espada antigua, que tiene la capacidad de reunir luz y mostrar la ubicación de los colosos y sus puntos débiles, así como su fiel arco y flecha y su único compañero equino Agro, Wander se dispone a cumplir esta tarea casi imposible.

Esa es la premisa de la historia de Shadow of the Colossus, y si esta nueva versión es tu primera experiencia con el juego, es seguro decir que decir más sería echar a perder la belleza oscura en la que se convierte más tarde.

Tendrás que confiar en mí cuando digo que es una historia profundamente conmovedora que conserva los mismos golpes que tuvo hace tantos años.

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La sombra del coloso Wander

La historia de Wander y su búsqueda para devolverle la vida a Mono es profundamente conmovedora con muchos giros y vueltas.

En términos de jugabilidad, esto puede ser algo extraño para los recién llegados, ya que consiste casi exclusivamente en dieciséis peleas de jefes.

No hay personajes con los que interactuar. No hay enemigos que matar en el camino. No hay pueblos o ciudades para explorar, no hay moneda con la que comprar mejoras. Solo hay un paisaje grande y maravilloso para explorar y 16 gigantes para matar.

Eso no quiere decir que Shadow of the Colossus sea aburrido, porque la verdad es todo lo contrario. Vale la pena explorar cada centímetro de su vasto mapa mientras te aventuras hacia batallas colosas; se pueden encontrar algunas mejoras de salud y resistencia, pero sobre todo vale la pena tomar el mundo por sí mismo.

Donde la mayoría de los juegos encuentran vacío e insisten en llenarlo con coleccionables, enemigos u otros puntos de interés, Shadow of the Colossus encuentra belleza en el entorno mismo.

Es hermoso, y simplemente correr entre colosos sin asimilarlo todo sería perjudicarte a ti mismo y al juego como una obra de arte legítimamente reconocida.

Si eso no lo convence de alejarse intencionalmente de su camino previsto de vez en cuando, hay algunos nuevos huevos de Pascua que se pueden encontrar si es un explorador con ojos de águila.

SotC PS4

Vale la pena explorar el vasto entorno no por sus secretos y coleccionables, sino simplemente por su belleza.

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Sin embargo, en lo que respecta a las adiciones, con la excepción de algunos cambios artísticos y expansiones para algunas de las áreas, esta es una nueva versión pura. Bluepoint Games claramente quería mantener la autenticidad y la integridad de la obra maestra original en su forma de lanzamiento, por lo que no hay nuevos colosos.

Eso no significa que Shadow of the Colossus no se sienta completamente nuevo, porque se siente absolutamente como experimentarlo por primera vez, algo que solo podría haber soñado que fuera posible.

Los dieciséis enormes colosos, que deambulan por la tierra y son el foco real del juego aquí, son realmente impresionantes. En verdad, ya sea que hayas jugado el juego antes o no, estas son algunas de las mejores batallas contra jefes en todos los juegos.

Como un ser humano pequeño y débil, mirar a los colosos gigantescos y míticos es una perspectiva intimidante cada vez, pero magnífica.

Cada coloso tiene sus propios puntos débiles específicos, pero se requiere mucha astucia e incluso resolución de acertijos para golpearlos. Para muchos de ellos, deberás escalar, disparar flechas, blandir tu espada y montar a caballo para derrotar a los enemigos gigantes que se enfrentan a ti.

Incluso tu barra de resistencia para escalar, algo que critiqué incluso La Leyenda de Zelda: Aliento de lo Salvaje por tener, tiene un sentido de propósito como parte de su estrategia para matar jefes.

Es bastante espectacular recordar que las peleas de esta escala, de esta pura epopeya, simplemente no se han mejorado desde el lanzamiento de este juego en 2005. Eso es francamente increíble.

Jefe de la sombra del coloso

Las batallas contra jefes colosos son más magníficas que nunca.

Visuales, música y modo de fotografía

Discutir la jugabilidad de esta nueva versión sin abordar el impacto de la nueva imagen sería un pecado, porque realmente le da nueva vida.

Con todo, desde las flores, los bosques y los desiertos hasta el pelaje y los segmentos de piedra de los colosos completamente renovados, Shadow of the Colossus es inconfundiblemente nuevo. Sus nuevos activos van de la mano con su dirección de arte prácticamente invicta para complementarse entre sí, lo que la convierte en una de las mejores experiencias en PlayStation 4.

Los colosos se sienten más amenazantes, más reales y más majestuosos, si eso es posible. Recorrer el mapa a caballo fue como recorrer por primera vez un hermoso mundo histórico. Las imágenes son una diferencia tan dramática y bien elaborada que realmente hace que jugar sea una experiencia completamente nueva. No puedo exagerar lo suficiente.

Lamentablemente, no estoy en posesión de un playstation 4 pro para aprovechar la posibilidad de elegir entre un impulso de 60 fotogramas por segundo o una resolución de 1440p para mi televisor 4K. Incluso entonces, en una PlayStation 4 estándar, me presentaron 30 fps constantes a 1080p. Esta alternativa es más que suficiente, lo que resulta en un hermoso festín visual para los ojos.

marca cavendish novia dividida

Con una distancia de dibujo mejorada, hay más objetos en la pantalla a la vez que en el juego original. Bluepoint Games ha tenido mucho cuidado de no alterar la visión original del juego, por lo que, afortunadamente, cada ajuste y mejora visual solo acentúa esta obra maestra.

Remasterización del remake de Shadow of the Colossus

Las nuevas imágenes son un festín para los ojos, haciendo que Shadow of the Colossus luzca como siempre mereció verse.

Uno de los pocos elementos nuevos del juego es un amplio modo de fotografía, que por supuesto se ha implementado para que los jugadores puedan mostrar estas nuevas imágenes con sus propias capturas de pantalla.

No soy un gran fotógrafo, pero las opciones disponibles son agradablemente amplias e incluso se pueden abrir durante las escenas. Hay una amplia gama de filtros para elegir, así como la capacidad de cambiar el brillo, el contraste, la exposición, la profundidad de campo y los balances de color.

Solo puedo imaginar el tipo de capturas de pantalla que vamos a ver de esto, dada la comunidad infamemente dedicada de Shadow of the Colossus. Espero que me cueste elegir cuál de ellos debo usar como fondo de escritorio.

Con todo el enfoque en sus increíbles elementos visuales, su banda sonora no debe olvidarse. Una epopeya orquestal arrolladora, el trabajo de Kow Otani es una de las bandas sonoras de videojuegos más memorables que jamás haya aparecido en el medio.

Afortunadamente, también se ha renovado para una mayor claridad audible, aunque, por supuesto, también se ha mantenido prácticamente sin cambios. Es tan hermoso y apropiado como siempre.

Modo de fotografía Shadow of the Colossus

El modo foto te permite hacer fotos increíbles como esta

Control S

Es comprensible que al desear preservar el juego en su forma original tanto como sea posible, Bluepoint Games haya tratado de dejar intactas la mecánica y los controles del juego.

El botón de salto se ha reasignado al botón X desde su posición anterior de botón triangular. El rollo ahora es simplemente presionar un botón, y ahora mantiene presionado el botón R2 para aferrarse en lugar de R1.

Estos son cambios pequeños y naturales para adaptarse a los estándares de control de la era moderna. Si te apetece, puedes jugar con la asignación de botones original, aunque tendrías que ser bastante resistente al cambio para querer hacerlo.

Cuando escuché por primera vez que este juego se estaba rehaciendo, además de la mejora visual obvia, estaba muy emocionado de que Shadow of the Colossus finalmente se sintiera bien para jugar, pero desafortunadamente no es así.

Los controles de los caballos siguen siendo meticulosos e incómodos. La mecánica de escalada y el esquema de control están desactualizados. La cámara actúa con frecuencia por su propia voluntad, vagando a posiciones en las que tiene ganas de enfocar, chocando con objetos mientras lo hace.

Entiendo completamente y respeto por qué los desarrolladores no querían 'arreglar' estas mecánicas y controles, pero es un paso en falso que, comprensiblemente, impedirá que algunos recién llegados jueguen. Es la única parte frustrante de este juego, y es una pena.

Una nueva versión debería haber sido gratuita para actualizar estos controles, incluso si eso significaba ajustar la mecánica.

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Veredicto

Shadow of the Colossus es un remake raro que no es solo una excusa bienvenida para reproducir un clásico en un hardware nuevo y mejorado, sino que es una necesidad que valida lo que hizo que el juego fuera especial para empezar.

Lo que más me sorprendió, y espero que sorprenda a la mayoría de los jugadores que regresan, es cuán nueva se sintió la experiencia, a pesar de ser más o menos una nueva versión. Esto no se siente como un juego de 2005, sino como un nuevo título de gran éxito lanzado en 2018 por primera vez.

Lo verdaderamente magnífico es que no solo se mantiene en pie, sino que sobresale. Su dirección de arte, su historia, sus fantásticas batallas contra jefes, sus hermosos paisajes... todos estos son elementos de Shadow of the Colossus que sabíamos que aún se mantendrían, pero ahora tenemos una prueba innegable y un punto de entrada más accesible para los recién llegados.

Entonces, es una pena que sus controles obsoletos sean el único recordatorio progresivo de que este es un clásico revivido, ya que puedo imaginar que alejará a muchos posibles nuevos fanáticos.

Dejando a un lado los controles, para mí está claro que este es uno de los mejores remakes jamás realizados, así como el más necesario. Shadow of the Colossus fue una obra maestra en 2005, y es una obra maestra en 2018.

Sombra del coloso (£24.00, lanzamientos el 7 de febrero): ps4

El editor proporcionó una copia de PlayStation 4 de este juego con fines de revisión y se jugó en una consola PS4 estándar. Puedes encontrar todas nuestras reseñas en OpenCritic .

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